Архив за день: Июнь 13, 2019

На Е3 2019 показали демоверсию Hollow Knight: Silksong

Студия Team Cherry на E3 2019 представила продолжение своей знаменитой метроидвании Hollow Knight. И благодаря порталу IGN запись прохождения Hollow Knight: Silksong появилась в сети. Правда, сделана она с камеры, из-за плеча играющего, но помогает составить представление об игре.

Valve выпустила свою версию Auto Chess — Dota Underlords

Компания Valve презентовала собственную версию модификации Dota Auto Chess, которая получила название Dota Underlords. Первыми игру протестируют пользователи Battle Pass. Одна партия в Dota Underlords рассчитана на восемь человек.

Valve выпустила свою версию Auto Chess — Dota Underlords

Компания Valve презентовала собственную версию модификации Dota Auto Chess, которая получила название Dota Underlords. Первыми игру протестируют пользователи Battle Pass. Одна партия в Dota Underlords рассчитана на восемь человек.

Авторы Chernobylite сравнили реальный Чернобыль со своей игрой

Польская студия The Farm 51 к разработке боевика с элементами хоррора Chernobylite подошла со всей серьёзностью. Представители студии неоднократно ездили в Припять, изучали Зону отчуждения, снимали Чернобыльскую АЭС, укрытую саркофагом. А потом на основе фотографий и видеозаписей создавали мир игры.

По мотивам сериала «Очень странные дела» будет выпущена мобильная игра

По мотивам сериала "Очень странные дела" будет выпущена мобильная игра. Разработкой займется финская компания Next Games (The Walking Dead). Ее гендиректор Тиму Хухтанен признался, что рад работать над совместным проектом с Netflix.

Вместе с последним обновлением в Sea of Thieves пришло 2 млн игроков

Представители Rare сообщили, что после выхода юбилейного обновления, добавившего в игру новые сюжетные квесты, рыбалку и PvP-режим, в Sea of Thieves зашли 2 млн новых игроков. Теперь общее количество игроков, которые испытали свою удачу на водных просторах Sea of Thieves, достигло 8,4 млн.

Геймдизайнер Fallout 76 объяснил неудачный запуск игры

Исполнительный продюсер компании Bethesda Softworks Тоддом Говардом весьма сожалеет о том, что запуск ожидаемой игры Fallout 76 оказался провальным. Геймдизайнер полагает, что решить проблему могло бы помочь более качественное бета-тестирование.